代码契约组件是对.NET的重要补充,这次我们将提供更为详细的内容。
如果要在.NET 4.0发布之前使用代码契约,我们可以在Visual Studio项目中引用程序集Microsoft.Contracts.dll,该程序集安装在%PROGRAMFILES%/Microsoft /Contracts/PublicAssemblies目录下。.NET 4.0会在mscorlib.dll中包含契约组件。我们可以指定契约验证,可在编译时(静态)或在运行时(动态)执行校验。
契约包含几种类型:前置条件(Preconditions)、后置条件(Postconditions)、对象不变量(Object Invariants)、断言(Assertions)、假定(Assumptions)、量词(Quantifiers)、接口契约 (Interface Contracts)和抽象方法契约(Abstract Method Contracts)。
前置条件使用Contract.Requires()进行定义,如果在编译时使用了符号(Symbol)CONTRACTS_FULL或CONTRACTS_PRECONDITIONS,那么IL中就会包含其编译结果。例如:
如下所示,前置条件通常作为方法体中的参数验证,如下所示:
{ Contract.Requires( denominator ! = 0 );
this .numerator = numerator;
this .denominator = denominator;
}
如果不符合Contract.Requires()指定的条件,就会调用Debug.Assert(false),然后调用 Environment.FailFast()。如果不管在编译时使用哪个符号,您都希望程序集中包含前置条件,那么可以使用 Contract.RequiresAlways()。
当方法结束时,后置条件表示其结果需要满足的契约。它通过Contract.Ensures()方法指定,如下例所示:
get {
Contract.Ensures( Contract.Result() != 0 );
return this .denominator;
}
}
虽然似乎在返回结果之前就指定了条件,实际它还是会在返回结果之后,调用者得到结果之前进行验证。
对象不变量则为每个实例指定条件。
Contract. Invariant ( this .denominator ! = 0 );
}
至于其他类型的契约,断言表示为Contract.Assert(),假定则表示为Contract.Assume()。一个失败的Assert()会调 用Debug.Assert(false)。假定与运行时断言相似,不同之处在于静态检验的方式。假定用于指定“期望”应该符合的条件,而由于某些限制, 该条件无法得到编译器的验证。