在Wince和Windows Moblie 下的进程间通信可以由以下几种技术实现。
1. Windows Message
2. Point-to-Point Message Queues
3. MSMQ
下面使用讲述.NET Compact Framework下使用Windows Message进行进程间的通信。
引用库
在CF.net下进行Windows Message的开发需要引用Microsoft.WindowsCE.Forms,该DLL一般存放于C:\Program Files\Microsoft.NET\SDK\CompactFramework\v2.0\WindowsCE\Microsoft.WindowsCE.Forms.dll
发送消息
using Microsoft.WindowsCE.Forms;
public partial class MsgForm : Form
{
[DllImport("coredll.dll", EntryPoint = "RegisterWindowMessage", SetLastError = true)]
private static extern uint RegisterWindowMessage(string lpString);
private uint msgUid = RegisterWindowMessage("MESSAGE_UID");
public static int MSG_BROADCAST = 0xFFFF;
private void SendMessage(object sender)
{
Message msg = Message.Create((IntPtr)MSG_BROADCAST, (int)msgUid , IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
MessageWindow.SendMessage(ref msg);
}
}
首先需要P/Invoke RegisterWindowMessage 函数,每个发送的message都有唯一的UID,这样接收方才能根据UID进行监听和接收该Message。
发送之前先create一个Message对象,参数一为接收对象,如果为进程间通信可以使用广播的形式(MSG_BROADCAST),第二个参数为message的UID,接收方利用这一表示辨别message。第三和第四分别为WParam和LParam,这是标准windows message的传递参数。
接收消息
public class MsgWindow : MessageWindow
{
[DllImport("coredll.dll", EntryPoint = "RegisterWindowMessage", SetLastError = true)]
private static extern uint RegisterWindowMessage(string lpString);
private uint msgUid = RegisterWindowMessage("MESSAGE_UID");
protected override void WndProc(ref Message msg)
{
if (msg.Msg == msgUid )
{
//handle the message.
}
}
}
接收消息需要定义一个继承类,继承于MessageWindow,同时他同样需要P/Invoke RegisterWindowMessage 函数,定义接收message的唯一UID。
重写WndProc,然后通过msg.Msg 来辨别关心的消息。
使用Form处理Message
如果接收方接收到message需要更新到form的话就定义一个form的reference,这样可以利用form来处理消息。其实不一定使用Form来处理message,使用Form就能比较方便的利用ui来反映message的接收和处理情况。
public partial class MsgForm : Form
{
private MsgWindow MsgWin;
public MsgForm()
{
//pass the form reference to messagewindow
this.MsgWin = new MsgWindow(this);
}
}
public class MsgWindow : MessageWindow
{
private MsgForm msgForm;
public MsgWindow(MsgForm msgForm)
{
this.msgForm= msgForm;
}
protected override void WndProc(ref Message msg)
{
if (msg.Msg == msgUid )
{
//call form to handle the message.
msgForm.HandleMsg();
}
}
}
MsgWindow 保存MsgForm 的引用,这样当MsgWindow 接收到消息就可以使用form来处理。