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C# using 三种使用方式

作者:佚名 出处:互联网 2011年10月12日 阅读:

C# using 三种使用方式
 
1.using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。
例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。

2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

01 using System; 

02 using aClass = NameSpace1.MyClass; 

03 using bClass = NameSpace2.MyClass; 

04   

05 namespace NameSpace1  

06 { 

07     public class MyClass  

08     { 

09         public override string ToString()  

10         { 

11             return "You are in NameSpace1.MyClass"; 

12         } 

13     } 

14 } 

15   

16 namespace NameSpace2  

17 { 

18     class MyClass  

19     { 

20         public override string ToString()  

21         { 

22             return "You are in NameSpace2.MyClass"; 

23         } 

24     } 

25 } 

26   

27 namespace testUsing 

28 { 

29     using NameSpace1; 

30     using NameSpace2; 

31     /// <summary> 

32     /// Class1 的摘要说明。 

33     /// </summary> 

34     class Class1 

35     { 

36         /// <summary> 

37         /// 应用程序的主入口点。 

38         /// </summary> 

39         [STAThread] 

40         static void Main(string[] args) 

41         { 

42             // 

43             // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序 

44             // 

45   

46             aClass my1 = new aClass(); 

47             Console.WriteLine(my1); 

48             bClass my2 = new bClass(); 

49             Console.WriteLine(my2); 

50             Console.WriteLine("Press any key"); 

51             Console.Read(); 

52         } 

53     } 

54 }

3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。
场景:
当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。
要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。

1 using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1()) 

2 { 

3   // the code using cls1, cls2 

4 } // call the Dispose on cls1 and cls2

 

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