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.Net中的System.Io类

作者:佚名 出处:互联网 2011年11月15日 阅读:

.Net中的System.Io类

在.Net中对文件和文件夹的操作,用到了System.IO类库,通常情况下,程序的中的变量都是保持在内存中的,一旦程序运行结束,这些变量将会从内存中被释放,为了能够持久化数据,我们通常会把数据保存到数据库中,或者保存到文件中,下面就来看看,如将数据写入和读取文件:
  写入文件的时候用到了文件流,流主要是用来传输的对象,通过文件流可以很好的控制文件的创建,删除等,当然了也可以不用使用流,那样就不好控制了,简单的可以不用文件流

  首先,我们要创建一个文件流

  FileStream fs = new FileStream("F:\\text.txt", FileMode.Create);

  其次,创建写入器和阅读器

  StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);//写入器

   StreamReader sr=new StreamReader(fs);  //阅读器

  然后,写入数据,读取数据

   sw.WriteLine("我被写进来了,haha!");//写入

   TextBox1.Text = sr.ReadToEnd();    //读取

  最后,就是关闭文件流,关闭写入器和阅读器

   sw.Close();

    sr.Close();
    fs.Close();

 

  那么对文件的操作,比如复制,创建,删除等使用了静态类File或者实体类FileInfo,那么这两个有什么区别呢,File是静态类,不用实例化可以直接对文件进行操作,每次对文件操作都要进行安全检查,所以当我们对一个文件之进行一次操作的话,那么使用File要比FileInfo的效率高,否则,FileInfo的效率会好一些,同理,对文件夹的操作,我们用到了静态类Directory和DirectoryInfo,他们和File,FileInfo类似
 

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