C#类型转换、is、as、单问号、双问号解密
在C#中类型的转换分两种:显式和隐式,基本的规则如下。
基类对象转化为子类对象,必须显式转换,规则:(类型名)对象。
值类型和引用类型的转换采用装箱(boxing)或拆箱(unboxing)。
子类转化为基类对象。
基本类型互相之间转化可以用Covent类来实现。
字符串类型转换为对应的基本类型用Parse方法,除了String类型外其他的类型都可以用Parse方法。
用GetType可以取得对象的精确类型。
子类转化为基类,采用隐式转换。
下面来说说AS和IS操作符。
as:用于在兼容的引用类型之间执行转换。
is:检查对象是否与给定类型兼容。
as在转换的同时兼判断兼容性,如果无法进行转换,则as返回null(没有产生新的对象)而不是引发异常。有了as我想以后就不要再用try-catch来做类型转换的判断了。因此as转换成功要判断是否为null。
as是引用类型类型的转换或者装箱转换,不能用与值类型的转换。如果是值类型只能结合is来强制转换。
示例代码
1 object objTest = 11;
2 if( objTest is int )
3 {
4 int nValue = (int )objTest;
5 }
is只是做类型兼容判断,并不执行真正的类型转换。返回true或false,不会返回null,对象为null也会返回false。
as模式的效率要比is模式的高,因为借助is进行类型转换的化,需要执行两次类型兼容检查。而as只需要做一次类型兼容,一次null检查,null检查要比类型兼容检查快。
在数据类型转换中,C#相对其它语言来说是比较严格的,要求显式进行数据转化。
为了操作方便,C#也提供了一种is操作符进行转换,十分方便,它自动检查时局是否和类型兼容,并返回结果。而且它不会抛出异常。如果对象引用为null,则is总返回false。
示例代码
1 if (cls1 is Class2)
2 {
3 Class2 cls2 = (Class2)cls1;
4 }
5 else
6 System.Console.WriteLine("Error 2!");
平时自己也多用这种方式来做类型转化的,但今天看了个文章,对比了另外一种方式,as操作符进行转换,才知道as比is可以稍微地提高性能的。
示例代码
1 Class2 cls2 = cls1 as Class2;
2 if (cls2!=null)
3 System.Console.WriteLine("Ok");
4 else
5 System.Console.WriteLine("Error!");
as稍微不同,它检查引用对象是否兼容,如果不兼容则返回null,因此需要做null的判断。
对比两种方式,is需要做两次对象的类型检查,而as需要做一次对象类型检查,再加一次null的检查,而null检查开销比对象类型检查少。相对as的方法效率高些。
C#中问号的用法(非表达式):单问号,双问号。
单问号:用于给变量设初值的时候,给变量(int类型)赋值为null,而不是0。
双问号:用于判断并赋值,先判断当前变量是否为null,如果是就可以赋一个新值,否则跳过。
示例代码
1 public int? para;
2 //public int para;如果不注释掉此行,而把上一行注释掉的话,下面会报错!
3 public int par()
4 {
5 return this.para ?? 0;
6 }