对于MVVM中Model的属性,实在是开发中一个非常基础的概念,在WP7时代,我们这样写:
public class TestModel:INotifyPropertyChanged
{
private string _name;
public string Name
{
get { return _name; }
set
{
if (_name!=value)
{
_name = value;
OnNotifyPropertyChanged("Name");
}
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void OnNotifyPropertyChanged(string propertyName)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
}
这实在是在WP7时代开发者的基本功啊。不过有没有发现,每次都需要用字符串传递的那个属性名字,硬编码,在大部分情况下,这个名字和前面的定义的属性名字是一致的,再靠手写纯
属浪费(当然,很多人会偷懒一下写个代码生成器)。还有个重要的问题就是这个字符串一旦写错就悲剧了,还不容易发现。前两天看VS2012启动页上的一些视频教程有一个关于单元测试
的例子,就是在说这个问题,可见这确实是个问题。
在WIN8开发中,由于使用了.Net 4.5和C# 5.0,引入了一个新特性。在新建的Windows应用商店项目中,VS会自动生成一些代码,其中就可以发现一些端倪,不过可能有的朋友不会
在第一时间去看(包括我,也是后来很偶然才发现的),所以在这里把这个发现分享给大家,先上代码:
using System.Runtime.CompilerServices;
public class TestModel : INotifyPropertyChanged
{
private string _name;
public string Name
{
get { return _name; }
set { SetProperty(ref _name, value); }
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected bool SetProperty<T>(ref T storage, T value, [CallerMemberName] String propertyName = null)
{
if (object.Equals(storage, value)) return false;
storage = value;
this.OnPropertyChanged(propertyName);
return true;
}
protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
var eventHandler = this.PropertyChanged;
if (eventHandler != null)
{
eventHandler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
}
同样的一个Name属性,用新写法之后,完成之前的功能就只需要一句话,非常简洁,而且没有硬编码。再也不用苦哈哈的手写那么复杂重复的Property属性了~
简单说明一下,要引入System.Runtime.CompilerServices命名空间,因为SetProperty<T>需要接收的参数中的最后一项为propertyName,而这个Name我们却不想通过手工编码传
递,系统提供了一个传递调用者名字的方式,就如上面代码所示,对参数加上[CallerMemberName]属性,同时把这个参数设定默认值null(这样就可以在调用时“忽略”掉这个参数,当然所
有默认参数要放在参数列表的最后面)。在程序执行时,会自动传递调用者的名字,如上面是Name属性调用,传递过来的就是“Name”这个字符串。