毛主席说过长征是宣言书,长征是宣传队,长征是播种机。那么委托是什么呢?
阅读目录:
一、 委托是函数模板
二、委托是函数指针
三、委托是函数指针集合
四、委托是事件通知
五、委托是外部帮手
六、.net中定义的丰富多彩的委托
一、 委托是函数模板
和类做对比, 类是对象的模板, 那么委托就是函数的模板.
先看看平常我们如何定义一个class
public class ClassA{
}如上,我们使用关键字class来定义一个类.
对于委托,我们使用delagate来定义:
public delegate void MyDelegate(string a);我们定义了一个MyDelegate类型, 它定义的函数模板要求: 函数有个sting类型的参数, 没有返回值.
二、 委托是函数指针
使用定义好的委托类型,就可以创建这种类型的变量,并且为这种类型的变量赋值.
一个具体的委托变量就是一个函数指针,它指向一个函数的入口,当调用这个委托的时候,就相当于调用这个函数
•使用函数赋值
void ShowMessage(string message)
{
Console.WriteLine(message);
}那么我们可以这样写
var myDelegate = new MyDelegate(ShowMessage); //创建了一个委托变量,为委托变量赋值
myDelegate("hello"); //直接调用委托, 相当于调用了方法ShowMessage.
还可以赋值:
MyDelegate myDelegate = ShowMessage;
•使用匿名方法赋值
MyDelegate myDelegate = delegate(string message) { Console.WriteLine(message);} //创建了一个委托变量,使用匿名函数赋值
myDelegate("hello"); //直接调用委托, 相当于调用了方法ShowMessage.
•使用lambda表达式赋值
MyDelegate myDelegate = message => Console.WriteLine(message)//创建了一个委托变量,使用lambda赋值
myDelegate("hello"); //直接调用委托, 相当于调用了方法ShowMessage.
三. 委托是函数指针集合
MyDelegate myDelegate = message => Console.WriteLine(message);//创建了一个委托变量,使用lambda赋值
myDelegate += ShowMessage;//对委托变量,增加一个函数
myDelegate("hello");
public static void ShowMessage(string message)
{
Console.WriteLine(message + "1");
}输出结果是
可以看到, 我们在调用myDelegate的时候, 输出了2个message(hello和hello1), 一个是lambda表达式定义的函数,一个是ShowMessage函数
这里委托就像是一个函数指针的集合类,包含了对2个方法的引用,当调用该委托的时候,就调用了这2个方法。
四. 委托是事件通知
假设当前你要设计一个仓库类,每个仓库都有一定的大小,当超过了仓库大小的时候, 你要把这个事件报告出来. 其它类可以容易的获取到这个事件和处理这个事件。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var warehouses = new Warehouses(100);//定义了一个大小是100的仓库
warehouses.WarehousesOverFlowEvent += WhenWarehousesOverFlow;//对仓库进行监控
warehouses.Add(120);
Console.ReadLine();
}
static void WhenWarehousesOverFlow(Warehouses warehouses, int changeNumber)//这个是对于仓库溢出的处理函数
{
Console.WriteLine("The current warehouse is overflow, we need do something.");
}
}
public delegate void WarehousesOverFlow(Warehouses warehouses, int changeNumber);//定义委托类型,从名字很容易明白这个委托是用来通知仓库溢出的事件的.
public class Warehouses
{
private readonly int _storesSize;
private int _currentSize = 0;
public WarehousesOverFlow WarehousesOverFlowEvent { set; get; }//定义了一个public的委托, 任何外界对象对于该仓库的溢出感兴趣的对象,都可以为WarehousesOverFlowEvent指定一个具体的响应函数
public Warehouses(int storesSize)
{
_storesSize = storesSize;//在构造函数中,指定了仓库的size
}
public bool Add(int number)
{
if(_currentSize + number > _storesSize)//如果添加的货物数量大于了size, 就通过委托通知外界
{
if (WarehousesOverFlowEvent != null) WarehousesOverFlowEvent(this, number);
return false;
}
_currentSize += number;
return true;
}
}
运行之后的结果会看到:
我们熟悉的asp.net和winform中的事件event也是委托. 上面的例子中, 对于面向对象的"开放封闭"原则, 通过委托就非常优雅的实现了。它封闭了仓库自己的功能, 同时又开放了外界获取信息的渠道。
五. 委托是外部帮手
下面的例子中, 实现了一个Log类, 用来记录日志,但是log类真实的记录动作不是有它自己完成的,而是通过委托完成的. 这里的委托就充当了一个外部帮手中介的角色.
当我们为它的委托指定为ConsoleWriter的时候, 就把日志输出到控制台
当为它指定为FileWriter的时候,就把日志输出到文件
当指定为DbWriter的时候,它又把日志输出到数据库了。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var log = new Log();
log.WriteMessage += ConsoleWriter; //为委托指定为控制台输出
Console.ReadLine();
}
//输出日志到控制台
static void ConsoleWriter(string message)
{
Console.WriteLine(message);
}
static void FileWriter(string message)
{
........
}
static void DbWriter(string message)
{
........
}
}
public delegate void WriteMessage(string message);
public class Log
{
public WriteMessage WriteMessage { get; set; }
public void Debug(string message)
{
if (WriteMessage != null) WriteMessage(message);
}
public void Info(string message)
{
if (WriteMessage != null) WriteMessage(message);
}
}
六. .net中定义的丰富多彩的委托
•EventHandler
其定义public delegate void EventHandler(object sender, System.EventArgs e)
•Func
其定义之一:public delegate TResult Func<in T1,in T2,out TResult>(T1 arg1, T2 arg2)
•Action
其定义之一:public delegate void Action<in T>(T obj)
•Predicate
其定义:public delegate bool Predicate<in T>(T obj)
有了.net中已经为我们定义好了的委托类型,能够满足我们的大部分需求了,所以在使用委托的时候,尽量避免定义过多的委托类型.