控件中国网现已改版,您看到的是老版本网站的镜像,系统正在为您跳转到新网站首页,请稍候.......
中国最专业的商业控件资讯网产品咨询电话:023-67870900 023-67871946
产品咨询EMAIL:SALES@COMPONENTCN.COM

如何编写可维护的面向对象JavaScript代码

作者:佚名 出处:cnblogs 2012年05月02日 阅读:

能够写出可维护的面向对象 JavaScript 代码不仅可以节约金钱,还能让你很受欢迎。不信?有可能你自己或者其他什么人有一天会回来重用你的代码。如果能尽量让这个经历不那么痛苦,就可以节省不少时间。地球人都

知道,时间就是金钱。同样的,你也会因为帮某人省去了头疼的过程而获得他的偏爱。但是,在开始探索如何编写可维护的面向对象 JavaScript 代码之前,我们先来快速看看什么是面向对象。如果已经了解面向对象的概

念了,就可以直接跳过下一节。
  什么是面向对象?
  面向对象编程主要通过代码代表现实世界中的实质对象。要创建对象,首先需要写一个“类”来定义。 类几乎可以代表所有的东西:账户,员工,导航菜单,汽车,植物,广告,饮料,等等。而每次要创建对象的时

候,就从类实例化一个对象。换句话说,就是创建类的实例做为对象。事实上,通常处理一个以上的同类事物时就会使用到对象。另外,只需要简单的函数式程序就可以做的很好。对象实质上是数据的容器。因此在一个

employee 对象中,你可能要储存员工号,姓名,入职日期,职称,工资,资历,等等。对象也包括处理数据的函数(也叫做“方法”)。方法被用作媒介来确保数据的完整性,以及在储存之前对数据进行转换。例如,方

法可以接收任意格式的日期然后在储存之前将其转化成标准化格式。最后,类还可以继承其他的类。继承可以让你在不同类中重复使用相同代码。例如,银行账户和音像店账户都可以继承一个基本的账户类,里面包括个人

信息,开户日期,分部信息,等等。然后每个都可以定义自己的交易或者借款处理等数据结构和方法。
  警告:JavaScript 面向对象是不一样的
  在上一节中,概述了经典的面向对象编程的基本知识。说经典是因为 JavaScript 并不遵循这些规则。相反地,JavaScript 的类是写成函数的样子,而继承则是通过原型实现的。原型继承基本上意味着使用原型属性

来实现对象的继承,而不是从类继承类。
  对象的实例化
  以下是 JavaScript 中对象实例化的例子:
// 定义 Employee 类
function Employee (num, fname, lname) {
    this.getFullName = function () {
        return fname + " " + lname;
    }
};
// 实例化 Employee 对象
var john = new Employee ("4815162342", "John", "Doe");
alert ("The employee's full name is " + john.getFullName ());
  在这里,有三个重点需要注意:
  1. “class”函数名的第一个字母要大写。这表明该函数的目的是被实例化而不是像一般函数一样被调用。
  2. 在实例化的时候使用了 new 操作符。如果省略掉 new 而仅仅调用函数则会产生很多问题。
  3. 因为 getFullName 指定给 this 操作符了,所以是公共可用的,但是 fname 和 lname 则不是。由 Employee 函数产生的闭包给了 getFullName 到 fname 和 lname 的入口,但同时对于其他类仍然是私有的。
  原型继承
  下面是 JavaScript 中原型继承的例子:
// 定义 Human 类
function Human () {
    this.setName = function (fname, lname) {
        this.fname = fname;
        this.lname = lname;
    }
    this.getFullName = function () {
        return this.fname + " " + this.lname;
    }
}
 
// 定义 Employee 类
function Employee (num) {
    this.getNum = function () {
        return num;
    }
};
//让 Employee 继承 Human 类
Employee.prototype = new Human ();
 
// 实例化 Employee 对象
var john = new Employee ("4815162342");
    john.setName ("John", "Doe");
alert (john.getFullName () + "'s employee number is " + john.getNum ());
  这一次,创建的 Human 类包含人类的一切共有属性——我也将 fname 和 lname 放进去了,因为不仅仅是员工才有名字,所有人都有名字。然后将 Human 对象赋值给它的 prototype 属性。
  通过继承实现代码重用
  在前面的例子中,原来的 Employee 类被分解成两个部分。所有的人类通用属性被移到了 Human 类中,然后让 Employee 继承 Human。这样的话,Human 里面的属性就可以被其他的对象使用,例如 Student(学生)

,Client(顾客),Citizen(公民),Visitor(游客),等等。现在你可能注意到了,这是分割和重用代码很好的方式。处理 Human 对象时,只需要继承 Human 来使用已存在的属性,而不需要对每种不同的对象都重新

一一创建。除此以外,如果要添加一个“中间名字”的属性,只需要加一次,那些继承了 Human 类的就可以立马使用了。反而言之,如果我们只是想要给一个对象加“中间名字”的属性,我们就直接加在那个对象里面,

而不需要在 Human 类里面加。
  Public(公有的)和 Private(私有的)
  接下来的主题,我想谈谈类中的公有和私有变量。根据对象中处理数据的方式不同,数据会被处理为私有的或者公有的。私有属性并不一定意味着其他人无法访问。可能只是某个方法需要用到。
  只读
  有时,你只是想要在创建对象的时候能有一个值。一旦创建,就不想要其他人再改变这个值。为了做到这点,可以创建一个私有变量,在实例化的时候给它赋值。
function Animal (type) {
    var data = [];
    data['type'] = type;
    this.getType = function () {
        return data['type'];
    }
}
 
var fluffy = new Animal ('dog');
fluffy.getType (); // 返回 'dog'
  在这个例子中,Animal 类中创建了一个本地数组 data。当 Animal 对象被实例化时,传递了一个 type 的值并将该值放置在 data 数组中。因为它是私有的,所以该值无法被覆盖(Animal 函数定义了它的范围)。

一旦对象被实例化了,读取 type 值的唯一方式是调用 getType 方法。因为 getType 是在 Animal 中定义的,因此凭借 Animal 产生的闭包,getType 可以进到 data 中。这样的话,虽可以读到对象的类型却无法改变。
  有一点非常重要,就是当对象被继承时,“只读”技术就无法运用。在执行继承后,每个实例化的对象都会共享那些只读变量并覆盖其值。最简单的解决办法是将类中的只读变量转换成公共变量。但是你必须保持它们

是私有的,你可以使用 Philippe 在评论中提到的技术。
  Public(公有)
  当然也有些时候你想要任意读写某个属性的值。要实现这一点,需要使用 this 操作符。
function Animal () {
     this.mood = '';
 }
 
 var fluffy = new Animal ();
 fluffy.mood = 'happy';
 fluffy.mood; // 返回 'happy'
  这次 Animal 类公开了一个叫 mood 的属性,可以被随意读写。同样地,你还可以将函数指定给公有的属性,例如之前例子中的 getType 函数。只是要注意不要给 getType 赋值,不然的话你会毁了它的。
  完全私有
  最后,可能你发现你需要一个完全私有化的本地变量。这样的话,你可以使用与第一个例子中一样的模式而不需要创建公有方法。
function Animal () {
     var secret = "You'll never know!"
 }
 
 var fluffy = new Animal ();
  写灵活的 API
  既然我们已经谈到类的创建,为了保持与产品需求变化同步,我们需要保持代码不过时。如果你已经做过某些项目或者是长期维护过某个产品,那么你就应该知道需求是变化的。这是一个不争的事实。如果你不是这么

想的话,那么你的代码在还没有写之前就将注定荒废。可能你突然就需要将选项卡中的内容弄成动画形式,或是需要通过 Ajax 调用来获取数据。尽管准确预测未来是不大可能,但是却完全可以将代码写灵活以备将来不时

之需。
  Saner 参数列表
  在设计参数列表的时候可以让代码有前瞻性。参数列表是让别人实现你代码的主要接触点,如果没有设计好的话,是会很有问题的。你应该避免下面这样的参数列表:
function Person (employeeId, fname, lname, tel, fax, email, email2, dob) {
};
  这个类十分脆弱。如果在你发布代码后想要添加一个中间名参数,因为顺序问题,你不得不在列表的最后往上加。这让工作变得尴尬。如果你没有为每个参数赋值的话,将会十分困难。例如:
var ara = new Person (1234, "Ara", "Pehlivanian", "514-555-1234", null, null, null,
"1976-05-17");
  操作参数列表更整洁也更灵活的方式是使用这个模式:
function Person (employeeId, data) {
};
  有第一个参数因为这是必需的。剩下的就混在对象的里面,这样才可以灵活运用。
var ara = new Person (1234, {
     fname: "Ara",
     lname: "Pehlivanian",
     tel: "514-555-1234",
     dob: "1976-05-17"
 });
  这个模式的漂亮之处在于它即方便阅读又高度灵活。注意到 fax, email 和 email2 完全被忽略了。不仅如此,对象是没有特定顺序的,因此哪里方便就在哪里添加一个中间名参数是非常容易的:
var ara = new Person (1234, {
    fname: "Ara",
    mname: "Chris",
    lname: "Pehlivanian",
    tel: "514-555-1234",
    dob: "1976-05-17"
 });
  类里面的代码不重要,因为里面的值可以通过索引来访问:
function Person (employeeId, data) {
 this.fname = data['fname'];
};
  如果 data['fname'] 返回一个值,那么他就被设定好了。否则的话,没被设定好,也没有什么损失。
  让代码可嵌入
  随着时间流逝,产品需求可能对你类的行为有更多的要求。而该行为却与你类的核心功能没有半毛钱关系。也有可能是类的唯一一种实现,好比在一个选项卡的面板获取另一个选项卡的外部数据时,将这个选项卡面板

中的内容变灰。你可能想把这些功能放在类的里面,但是它们不属于那里。选项卡条的责任在于管理选项卡。动画和获取数据是完全不同的两码事,也必须与选项卡条的代码分开。唯一一个让你的选项卡条不过时而又将那

些额外的功能排除在外的方法是,允许将行为嵌入到代码当中。换句话说,通过创建事件,让它们在你的代码中与关键时刻挂钩,例如 onTabChange, afterTabChange, onShowPanel, afterShowPanel 等等。那样的话,他

们可以轻易地与你的 onShowPanel 事件挂钩,写一个将面板内容变灰的处理器,这样就皆大欢喜了。JavaScript 库让你可以足够容易地做到这一点,但是你自己写也不那么难。下面是使用 YUI 3的一个例子。
<script type="text/javascript" src="http://yui.yahooapis.com/combo?3.2.0/build/
yui/yui-min.js"></script>
 <script type="text/javascript">
     YUI () .use ('event', function (Y) {
         function TabStrip () {
             this.showPanel = function () {
                 this.fire ('onShowPanel');
                 // 展现面板的代码
                 this.fire ('afterShowPanel');
             };
         };
 
         // 让 TabStrip 有能力激发常用事件
         Y.augment (TabStrip, Y.EventTarget);
         var ts = new TabStrip ();
         // 给 TabStrip 的这个实例创建常用时间处理器
         ts.on ('onShowPanel', function () {
             //在展示面板之前要做的事
         });
         ts.on ('onShowPanel', function () {
             //在展示面板之前要做的其他事
         });
         ts.on ('afterShowPanel', function () {
             //在展示面板之后要做的事
         });
         ts.showPanel ();
     });
 </script>
  这个例子有一个简单的 TabStrip 类,其中有个 showPanel 方法。这个方法激发两个事件,onShowPanel 和 afterShowPanel。这个能力是通过用Y.EventTarget 扩大类来实现的。一旦做成,我们就实例化了一个

TabStrip 对象,并将一堆处理器都分配给它。这是用来处理实例的唯一行为而又能避免混乱当前类的常用代码。
  总结
  如果你打算重用代码,无论是在同一网页,同一网站还是跨项目操作,考虑一下在类里面将其打包和组织起来。面向对象 JavaScript 很自然地帮助实现更好的代码组织以及代码重用。除此以外,有点远见的你可以确

保代码具有足够的灵活性,可以在你写完代码后持续使用很长时间。编写可重用的不过时 JavaScript 代码可以节省你,你的团队还有你公司的时间和金钱。这绝对能让你大受欢迎

热推产品

  • ActiveReport... 强大的.NET报表设计、浏览、打印、转换控件,可以同时用于WindowsForms谀坔攀戀Forms平台下......
  • AnyChart AnyChart使你可以创建出绚丽的交互式的Flash和HTML5的图表和仪表控件。可以用于仪表盘的创......
首页 | 新闻中心 | 产品中心 | 技术文档 | 友情连接 | 关于磐岩 | 技术支持中心 | 联系我们 | 帮助中心 Copyright-2006 ComponentCN.com all rights reserved.重庆磐岩科技有限公司(控件中国网) 版权所有 电话:023 - 67870900 传真:023 - 67870270 产品咨询:sales@componentcn.com 渝ICP备12000264号 法律顾问:元炳律师事务所 重庆市江北区塔坪36号维丰创意绿苑A座28-5 邮编:400020
在线客服
在线客服系统
在线客服
在线客服系统