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基于HttpWebRequest的通用请求和响应处理

作者:未知 出处:cnblog 2012年12月17日 阅读:

 最近基于C#写了个Spider框架,所以有了此文的心得,虽然这话题也不算什么新话题了,但我还是想写一篇这样的文章,因为我发现这玩意真的写起代码来还是有很多细节的,要做到通用还是有一定难度的。当然,本文会略过最基本的一些东西,如GET/POST方式,UserAgent等,这不是本文要讨论的重点。

 
我使用过程中遇到的最大挑战是以下几个问题:
 
a. 如何处理chunked的页面
 
b. 如何处理gzip过的页面
 
c. 如何自动判断文本编码
 
d. 如何使用CookieContainer
 
 
我们一个一个来,先从第一个开始。chunked是常用的web服务器设置,也经常与gzip一起使用,
 
a. 如何处理chunked的页面
 
 (fiddler的Response Header视图截图)
 
chunked的好处最主要的是页面优化,浏览器通常会在接收完第一个chunked块之后开始解析页面,而不是等到整个页面加载完成。关于chunked的传输细节有兴趣的朋友可以继续阅读以下两篇文章http 《chunked传输》 
《HTTP chunked+gzip及浏览器兼容测试》
 
由于页面的chunked,我们必须通过stream方式来获得数据,且由于之后要对获得的Stream进行gzip解密,所以我们需要把Stream暂时保存到MemoryStream中,如下所示:
 
MemoryStream memory = null;
int length = 0;
 
if (res.ContentLength > 0)
{
    length = (int)res.ContentLength;
}
else
{
    length = 8000;
}
memory = new MemoryStream(length);
Byte[] buf = new byte[4096];
Stream resStream = res.GetResponseStream();
int count = 0;
 
do
{
    count = resStream.Read(buf, 0, buf.Length);
    if (count != 0)
    {
        memory.Write(buf, 0, count);
    }
} while (count > 0);
这里利用ContentLength获取实际大小,但在有些情况下,ContentLength取不到,就会有个默认大小8000。当然这只是MemoryStream初始,如果Write的时候超过,它会自动增加大小(我记得是默认大小的两倍)。
 
b. 如何处理gzip
 
gzip的好处想必不用我说了吧,自然是传输大小更小,动态压缩,目前大部分门户都会打开这个选项,其平均压缩效果可以达到不开之前的40%左右,以下是处理gzip的代码:
 
Stream responseStream = null;
//handle gzip or deflate stream
if (res.ContentEncoding.ToLower().Contains("gzip"))
{
    responseStream = new GZipStream(memory, CompressionMode.Decompress);
}
else if (res.ContentEncoding.ToLower().Contains("deflate"))
{
    responseStream = new DeflateStream(memory, CompressionMode.Decompress);
}
else
{
    responseStream = memory;
}
压缩方式可以通过ContentEncoding属性获得,这里同时也处理了deflate的压缩方式,不过目前我没遇到过这种网站,这代码是拷贝过来的,呵呵。
 
c. 如何自动判断文本编码
 
编码问题往往是让人头疼的问题,因为某些情况你拿到的数据会变成乱码,这就表示编码没有处理好。页面的实际编码是保存在ContentType中的,如下所示
 
(fiddler的Response Header视图截图)
 
这里的charset就是我们需要的编码信息,编码的自动选择全靠它了,编码的真正作用发生在我们把刚才的responseStream转换为string,代码如下所示:
 
int charsetPos = res.ContentType.IndexOf("charset=");
string encoding = "UTF-8";
 
if (charsetPos >= 0)
{
    int semicolonPos = res.ContentType.IndexOf(";", charsetPos);
    encoding = res.ContentType.Substring(charsetPos + 8, semicolonPos > 0 ? semicolonPos - charsetPos - 8 : res.ContentType.Length - charsetPos - 8);
}
var oEncoding = Encoding.GetEncoding(encoding);
 
using (StreamReader sr = new StreamReader(responseStream, oEncoding))
{
    content = sr.ReadToEnd();
}
我这边用了比较原始的方法,没有用正则表达式,如果你觉得这个方法很挫,你可以换成正则表达式。看到没,StreamReader通过oEncoding得知该用哪种编码来把byte[]转换为String。
 
(这里牵扯到几年前我做过的一道面试题:String和byte[]如何进行转换?说说你的经验。这道题虽然很多公司不面,但我倒觉得这道题是可以深入的,因为encoding其实是个很不错的面试话题,也很考基础知识。)
 
d. 如何使用CookieContainer
 
通常呢,稍微有点防御的网站都会验cookie,或者放个身份认证的cookie,如何在请求中放cookie呢,自然是靠CookieContainer(其实也可以通过AddHttpHeader,但本文只讨论CookieContainer,好处等会儿说,先卖个关子。)CookieContainer的接口有点搞,因为既有Add,也有SetCookie,我一开始就上了老当,用了Add,结果没有效果。SetCookies才是正确的方法,这个方法即可以一次性设置完所有的cookie,也可以一个一个设置,如下:
 
CookieContainer cookieContainer = new CookieContainer();
cookieContainer.SetCookies(new Uri(hostname), new Cookie("aaa", "98d4c408-7923-443a-ba3f-99df3bea7792", "/", "a.com").ToString());
cookieContainer.SetCookies(new Uri(hostname), new Cookie("bbb", "0", "/", "a.com").ToString());
cookieContainer.SetCookies(new Uri(hostname), new Cookie("ccc", "0", "/", "a.com").ToString());
HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);
req.Headers.Add(HttpRequestHeader.AcceptEncoding, "gzip,deflate");
req.AllowAutoRedirect = true;
req.Accept =  "text/html, application/xhtml+xml, */*"; 
req.Timeout = 50000;
req.Method = "GET";
req.CookieContainer = cookieContainer;
var response = (HttpWebResponse)req.GetResponse();
这里使用Cookie而非直接用字符串是出于安全考虑,因为Cookie对象的ToString自动帮我们把encoding做掉了,所以这么写会比直接用字符串来的安全,SetCookies是需要指定Url的,不过通常对于同一个网站host应该是一样的,比如www.a.com,不过目前还没遇到过跨域问题,等遇到了我单独写一篇讨论,跨域可又是另外一个头疼的问题了。
 
这里要说一下CookieContainer和AddHttpHeader的区别,首先这两个不能同时使用,只能用一个,其次CookieContainer毕竟是容器,所以理论上可以把另外一个请求的cookie一起带过来,然后实现cookie传递逻辑,而AddHttpHeader做不到这一点,这是最大的区别。
 
先写到这,大家有什么关于HttpWebRequest的其他心得可以发在回复中,我会整理后更新这个帖子。
 

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