(1)SetCheck
对于对话框中的TreeView控件,如果想在初始化(OnInitDialog)中SetCheck,必须:
m_tree.ModifyStyle( TVS_CHECKBOXES, 0 );
m_tree.ModifyStyle( 0, TVS_CHECKBOXES );
m_tree.SetCheck(hItem, TRUE);
即即使在对话框编辑器中为TreeView增加了Check Boxes属性,也必须重新设一次TVS_CHECKBOXES,SetCheck才能起作用
而对于非初始化中的SetCheck,则不受影响
(2)OnCheckChange
对于TreeView中的checkbox,没有对应的notify,必须自己处理
参考msdn.microsoft.com,Q261289
我的做法稍有不同:
第一步:继承CTreeCtrl
class CMyTreeCtrl : public CTreeCtrl
二:增加WM_LBUTTONDOWN处理函数。包括:
代码
.h:
// 定义自定义消息,用于通知父窗口
#define UM_CHECKSTATECHANGE (WM_USER + xxx)
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) ;
.cpp:
ON_WM_LBUTTONDOWN()
void CMyTreeCtrl::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
TVHITTESTINFO tvHitInfo = { point.x, point.y } ;
HitTest(&tvHitInfo) ;
// 测试击键位置
if (tvHitInfo.flags & TVHT_ONITEMSTATEICON)
GetParent()->SendMessage(UM_CHECKSTATECHANGE,
WPARAM(GetDlgCtrlID()), LPARAM(tvHitInfo.hItem)) ;
// 通知父窗口
CTreeCtrl::OnLButtonDown(nFlags, point) ;
}
发现不能捕获WM_LBUTTONUP?!原因不知,请各位指教
发送消息不能用PostMessage。原因请看第三步
由于只能捕获WM_LBUTTONDOWN,将导致一个问题,即如果用户在checkbox中按下,却拖动鼠标在checkbox外放手,就会出现不一致情况,因为checkbox是收到WM_LBUTTONUP才作出反应的
目前我还没有很好的解决这个问题,只有一个弱智办法,通过timer来“纠正”错误。同样请各位指教。
三:在dialog中,处理UM_CHECKSTATECHANGE
代码
.h:
afx_msg void OnCheckChange(UINT nID, HTREEITEM hItem) ;
.cpp:
ON_MESSAGE(UM_CHECKSTATECHANGE, OnCheckChange)
void CxxxDlg::OnCheckChange(UINT nID, HTREEITEM hItem)
{
switch (nID)
{
case IDC_TREEVIEW: // IDC_TREEVIEW:TreeView控件的ID
if (m_tree.GetCheck(hItem))
{ // original checked, now unchecked
// TODO: 增加Unchecked代码
}
else
{ // original unchecked, now checked
// TODO: 增加Checked代码
}
break ;
}
}
这里要注意,(GetCheck(hItem) == TRUE)表示Unchecked,(GetCheck(hItem) == FALSE)表示Checked,原因在于在CMyTreeCtrl中捕获的是WM_LBUTTONDOWN,OnCheckChange发生时,checkbox还未变化。基于同样原因,第二步中不能使用PostMessage,而必须SendMessage,以免出错
不能在最后增加m_tree.SetCheck()来解决第二步中提到的问题。
根本办法在于设法捕获WM_LBUTTONUP
与microsoft的做法相比:减少了获取鼠标点击位置和坐标映射的代码;CMyTreeCtrl可以独立出来重用
(3)TreeView的子窗口
在特殊的情况下,需要在TreeView中添加子窗口
主要问题:当TreeView中内容发生变化时,将重绘客户区,将子窗口也抹去(?!至于原因,又要请各位指教了),即使子窗口设为TOPMOST
我的方法:
第一步:
继承CTreeCtrl:class CMyTreeCtrl : public CTreeCtrl
处理WM_PAINT,同时通知父窗口:
代码
.h:
#define UM_TREEREDRAW (WM_USER + xxx)
afx_msg void OnPaint();
.cpp:
ON_WM_PAINT()
void CMyTreeCtrl::OnPaint()
{
CTreeCtrl::OnPaint() ;
GetParent()->SendMessage(UM_TREEREDRAW,
WPARAM(GetDlgCtrlID()), LPARAM(0)) ;
}
二:处理UM_TREEREDRAW:
代码
void CxxxDlg::OnTreeRedraw(UINT nID, LPARAM lParam)
{
switch (nID)
{
case IDC_TREEVIEW: // IDC_TREEVIEW:TreeView控件的ID
wndChild.RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_INVALIDATE) ; // 强制重绘子窗口
break ;
}
}
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