13. 在任何的代码段里,在局部变量范围外存放一个这个局部变量的引用。例如
function foo(arr) {
var a = ’something’;
//变量 ‘a’ 对于下面的一段就是范围外变量,这个变量的引用在很多情况下会有用处。
for (var i = 0, j = a, loopLen = arr.length; i < loopLen; i++) {
//do something
}
}
没有理解这段的主要意思。
14. for(var i=0; i < someArray.length; i++) {…}的执行效率慢于for (var i=0, loopLen=someArray.length; i<loopLen; i++) {…}。
例子如下:
01 |
function testLoop1() { |
02 |
var someArray = new Array(); |
03 |
for (var i=0; i < 50000; i++) { |
04 |
someArray.push(i); |
05 |
} |
06 |
var startTime = new Date(); |
07 |
for (var j=0; j < someArray.length; j++) var value = someArray[j]; |
08 |
document.getElementById( 'divShowTime1' ).innerHTML = '耗时1:' + ( new Date() - startTime) + 'ms' ; |
09 |
} |
10 |
function testLoop2() { |
11 |
var someArray = new Array(); |
12 |
for (var i=0; i < 50000; i++) { |
13 |
someArray.push(i); |
14 |
} |
15 |
var startTime = new Date(); |
16 |
for (var j=0,loopLen=someArray.length; j<loopLen; j++) var value = someArray[j]; |
17 |
document.getElementById( 'divShowTime2' ).innerHTML = '耗时2:' + ( new Date() - startTime) + 'ms' ; |
18 |
} |
这条也很好理解,第一种方式比第二种方式多了取Array长度的步骤。
15. 在HTTP头信息里加入缓存控制过期和最大存活时间标记。
没有补充
16. 优化CSS。要使用<link>方式,而不要使用@import方式。请参考这个优秀的文档http://www.slideshare.net/stubbornella/object-oriented-css
没有补充
17. 使用CSS技术来优化图片资源
减少图片链接个数,减少网络传输压力。
18. 用GZip方式压缩 .js 和 .css 文件。如果你使用的是Apache,在 .htaccess 里设置压缩方式,你的HTML, XML 和 JSON 也同时会被压缩。
AddOutputFilterByType DEFLATE text/html text/css text/plain text/xml application/x-javascript application/json
减少传输的压力,增加响应速度。对小型站点,js和css文件不是很大,效果不明显。
19. 使用JavaScript压缩工具。除了使用YUI和JSMin外,你还可以试一试Google Closure http://closure-compiler.appspot.com/home (感谢: James Westgate, 一位读者)
和上面类似,现在有好多JS压缩和混淆的工具。
20. 优化每个页面上的各种资源,把它们拆分到各个子域上,这么它们就能够并行下载。请参考http://yuiblog.com/blog/2007/04/11/performance-research-part-4/
没有补充。
21. 将CSS样式表放在页面的最顶端,这样能方便包括IE在内的浏览器进行解析。
没有补充。
22. 尽量将DOM结构保持的越简单越好。DOM的体积会影响相关的操作效率,像查找, 遍历,DOM改动都有影响。document.getElementsByTagName(’*').length这 个值越小越好。
没有补充。
23. 注意你使用的选择器。例如,如果你想获取一个ul下的直接子元素,使用jQuery(”ul > li”)而不要使用jQuery(”ul li”)
更快的查找速度,遍历的元素少。
24. 当切换元素的可见性时(display),请记住:element.css({display:none})的 速度快于element.hide() 和 element.addClass(’myHiddenClass’)。 除非在一个循环里,我选择element.addClass(’myHiddenClass’), 这样会使代码更简洁 – 不要使用 inline CSS 和 JavaScript。
没有补充。
25. 当你使用完对DOM的引用变量后,要把它置为NULL。
资源回收。
26. 使用AJAX时,GET的执行效率高于POST。所以要尽量使用 GET 方式。只是要注意一点,IE只允许你用GET传送2K的数据。
同样的信息,GET方式传输,使用更少的数据量,所以用GET方式效率高。但是GET方式的安全性不高,传输的数据量受限制。
27. 小心使用脚本动画。没有硬件的支持,动画会执行的很慢。尽量避免使用那些没有实际价值的动画效果。
这是每个使用过脚本动画都深有体会的,不过,我认为HTML5中canvas会广泛地应用,canvas能做出令人赏心悦目的动画效果,值得大家关注。
28. 如果你的background-image对于这个图片的容器太小的话,请避免使 用background-repeat。如果你的背景图片需要来回填充很多次才能充满背景,那么将background-repeat属性设置成background-image 和repeat-x 或 repeat-y来 达到填充背景的效果的做法是不明智的,这种填充方式的效率特别的低。你应该尝试使用一个足够大的图片来做background-image并 且使用background-repeat: no-repeat。
好建议,没有补充
29. 布局时不要使用<table>。 <table>在浏览器完全把它画出来之前需要反复绘制好几次。因为DOM中<table>是很少见的一种之后输出的会影响之前输出的显示效果的元素。对于表格数据来说,你可 以使用table-layout:fixed; 这是一种更有效的现实算法,根据CSS 2.1技术说明,这种写法可以让表格一行一行的输出。
除了上面的原因外,table在样式继承,offset值计算上,在多浏览器中的表现上,都有不少诡异的差异,例如:如果在td中有个元素div,则取div的offsetParent返回是td元素,并不是我们期望的具有position属性的父元素。
30. 尽可能的使用原始JavaScript。限制JavaScript框架的使用。
这一条的准则,要看实际的情况,如果项目非常小,则如果使用框架,框架中大部分的code是没有用的,这样就额外增加了加载时间。如果是大型项目,则使用成熟框架,如Jquery等,不仅能减少开发时间和成本,也减少了后续维护的成本。