其实基本语法和Xml的Attribute 一样。
Attribute可以用来设置Property和Event.
属性语法条件:
为了能够通过属性语法进行设置,属性必须是公共的、可读写的,而且必须具有一个可以由 XAML 处理器实例化或引用的属性值类型。对于事件来说,事件必须是公共的而且必须具有一个公共委托。属性或事件必须是由包含对象元素实例化的类或结构的成员。
1. 在指定Attribute 时,可以引用您已经为包含对象元素实例化的 CLR 类型的成员表中存在的任何Property 或Event。
2. 或者,可以独立于包含对象元素来引用附加属性或附加事件。
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调用顺序
1. 在RunTime下,Event优先于Property先加载,目的是为了在Property变化是,能处理相应的Event
2. 对于Event或者Property, 这按照在Xaml中的顺序依次加载
P.S.
本文主要内容来源于MSDN, 我自己看得也有点晕,不过先放在这,后面自己的理解加深了后,再更新上更多的体会和一些例子。
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属性值有下面的操作之一,按照如下处理顺序进行设置:
1. 如果 XAML 处理器遇到一个大括号,或者遇到一个从 MarkupExtension 派生的对象元素,则将首先计算所引用的标记扩展(而不是将该扩展作为字符串来处理),而且将使用由标记扩展返回的对象。
在许多情况下,由标记扩展返回的对象将是对现有对象的引用,或者是一个将计算推迟到运行时的表达式,而不是一个新对象。
2. 如果该 Property 是用指定的 TypeConverter 声明的,或者该 Property 的值类型是用 Attribute 化 TypeConverter 声明的,则该 Attribute 的字符串值将作为转换输入提交到 TypeConverter,该 TypeConverter 将返回一个新的对象实例。
3. 如果没有 TypeConverter,则将尝试直接转换为属性类型。最后一个级别是直接在 primitive type 之间转换,或者在枚举中检查名称(这将返回匹配的值)。
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属性值的处理
包含在左引号和右引号之间的字符串值是由 XAML 处理器处理的。对于Attribute来说,默认处理行为是由基础 CLR 属性的类型确定的。
1. 如果该Property 是 primitive type,则会基于字符串到相关primitive type的隐式转换来赋予 Attribute 值。
2. 如果该Property 是一个枚举,则字符串会被视为由该枚举定义的名称,而且将从枚举中返回匹配的值。
3. 如果该Property 既不是基本类型又不是枚举,则 Attribute 值必须由针对该 Property 本身或者目标类型声明的 TypeConverter 来处理。
TypeConverter 必须提供一个能够接受字符串的转换机制,该转换机制必须生成基础 CLR 属性类型的实例。
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属性引用和事件成员名称引用