想为自己设计一款流行的App应用吗?来这就对了,本文将探讨一些技巧教你如何轻松创建iPhone App。关于创新和用户体验,在即将举办的移动开发者大会•中国2012上我们有幸邀请到青蛙设计总监Ryan Rowe,一起来聆听大师带给我们的经验分享,吸取它们的创新理念为你的设计添砖加瓦。
作为一名果粉,当你在访问App Store时你会发现有许许多多的应用。而这些应用是需要付费的,很多用户很愿意购买安装这些应用,因为这样能够带给他们更多的吸引力。因为没有可用的演示版本,用户只能通过一些现有的截图进行判断。那么这些截图能否帮助我们分析应用程序的可用性呢?你是否有考虑过要开发出一款流行的应用呢?
如果你正打算设计一款应用,那么你来对地方了。本文我们将探讨一些技巧教你如何创建iPhone App以及在创建应用时应该避免的一些错误认知。
一、找到强项
在开发iPhone App框架前,首先找到你的优势,这一点非常重要。也许你喜欢移动游戏应用,但是如果你没有足够的能力去设计这个,那么最好别去碰它。正所谓“知之者不如乐之者,乐知者不如好之者”。所以,找到你的优势所在,然后着手建立iPhone App。如果你是一名有创意者,那么你应该使你的设计更加赋有价值,比如让游戏爱好者可基于你的应用继续开发。
二、设计流程图
如果你想开发出一款很棒的iPhone App,在设计框架前,首先请明确思想。无论你的应用有多么简单,都应该有个流程图以便你的iPhone应用有个简单的指南和架构。
在设计流程图时还应该确保功能键设计在屏幕的顶部而非底部。如果没有流程图作为参照,那么当你设计时会思想混乱、乱成一团。
三、线框的重要性
贯穿应用程序整个设计最主要的两大元素便是:用户界面和友好的导航应用。当你在做UX 设计时,你需要分析应包含哪些功能。UI是整个应用设计中最具吸引力的部分。可以说这两大元素是重中之中。倘若有一个设计的不好,势必会影响整体设计。因此,在开始之前,应该更专注于线框。而线框恰恰意味着整个重点应该放在体验上而非用户界面。你可以使用插图也可以使用笔、纸进行构思。但有几点需要注意比如导航、视图模式等。
四、资金储备
我们都知道设计一款简单的程序需要花费很多钱,如果你对自己的创意有信心,那么你需要有足够的资金作储备。也许产生一种想法就如同构建一款应用一样简单。前提是你需要有很好的开发者、设计师以及良好的营销策略。
构建一款应用整个过程前提是需要有好的创意,然而再让开发者、设计师以及QA工程师来执行。除非你有足够的资金储备否则无法启动该项目。因此,制定预算并且寻找风投也很重要。
五、Tappable区域的重要性
采用手指大小的tap会使你的应用更加易于使用。请记住人们使用触摸的需求量将会逐渐增多。依照苹果的建议,44×44px是最佳适宜范围。
Tappable区域可以无限制的扩展,但是如果在同一行中有多个按钮,那么你要确保所有按钮中的Tappable区域应该避免重叠;避免给用户造成任何混乱和失落感。
六、突出主要操作
在设计应用程序屏幕上,你需要把重点放在屏幕上。作为一名设计师/思考者/开发者 ,你该知道突出最主要的操作是构建应用程序的一大重点。
七、避免使用默认的按钮样式
我很诚恳的告诉你,默认按钮样式没有吸引力,如果你真想使用,那么你会面临着一个非常乏味的UI。
如果想让你的应用看起来很有吸引力,尝试设计下自定义按钮吧,相信用户会称赞整个布局的。设计一个按钮其实并不难,现在有很多教程供你学习。
八、增加额外的视图功能
如果你的应用有许多共享信息,那么添加额外的视图也是必要步骤。苹果公司就采用了这一特性,这样做的好处就是可以避免混乱。
九、应当避免的错误:
除了以上所提到的这些,下面的几点,我们应当予以重视:
设计永远不能决定功能;
避免使用低分辨率;
避免使用同样大小的动画图形;
当用户等待应用加载时,避免使用空白屏幕;
必须是原创,不要复制其他平台风格。