北京时间 6 月 27 日凌晨消息,社交游戏网站 Zynga 周二发布了多项互动特性和一个名为“Zynga with Friends”的游戏玩家社交网络,旨在降低对 Facebook 平台的依赖性,以及寻求与
整个互联网上数以亿计的 Zynga 用户进行沟通。
这个由马克·平卡斯(Mark Pincus)创建的社交游戏网站还计划提供编程工具,目的是帮助第三方开发者基于该公司的自有软件来设计在线和手机游戏,从而将其游戏产品组合拓展到农场
游戏 Farmville 和《黑手党战争》(MafiaWars)等 Facebook 平台上的游戏以外。从目前来看,创立于 2007 年 7 月 1 日的 Zynga 在 Facebook 第一季度营收中作出了近 15% 的贡献
,其本身的年度营收已经超过了 10 亿美元。
Zynga 首席移动官戴维·科(David Ko)称:“我们今天打开大门,开放 Zynga Partners for Mobile (Zynga 移动合作伙伴)项目。我们邀请来自于全球各地的开发者加入我们的网络。”
他表示,Zynga 想要创造一个拥有“最好的移动开发者和最好的手机游戏”的生态系统。
在此以前,投资者一直都对 Zynga 对 Facebook 的依赖性感到担心。在周二于 Zynga 旧金山总部召开的发布会上,Zynga 高管登台发布了 Zynga.com 网站的一系列互动特性,旨
在开发一个能留住现有游戏玩家的独立网络。随后 Zynga 发布了针对互联网和移动用户的 Zynga withFriends 社交网络,希望藉此联络所有游戏产品组合的用户。
Zynga 目前的游戏用户总数为2.92亿人,其中每日活跃用户人数为 6500 万人,移动用户总数为 2200 万人。平卡斯称,在 Zynga 的游戏世界中,每秒钟就有 100 万次玩家活动发
生,每天会发生 28 亿次社交游戏互动活动,过去三年时间里玩家玩 Zynga 游戏的时间总长已经达到了1.8万亿分钟。此外,Zynga 最近收购的《你画我猜》(Draw Something)游戏的
图画数量已经达到了 100 亿张。
Zynga Direct 总经理曼纽尔·布伦斯坦(Manuel Bronstein)称,一旦这个平台正式推出,那么可能最终会拥有最多2.9亿名用户,日均社交互动活动次数则可能会最终达到 28 亿次左
右,但他并未指明具体的时间。
Zynga 还正试图提高移动使用量,将规模较小但增长迅速的无线设备游戏市场作为目标,这个市场对所谓的“休闲游戏”或“社交游戏”来说正在迅速成为一个至关重要的“战场”。
Zynga 同时还宣布推出一款名为 Matching with Friends 的新游戏,旨在增加面向手机的游戏产品组合。Zynga 还表示,该公司将与游戏开发商雅达利(Atari)联手开发新游戏,但并
未透露具体细节。平卡斯还展示了预览版的 FarmVille 2,这是对 FarmVille 的更新,正是这款游戏帮助 Zynga 赢得了市场地位。
Zynga 高管表示,该公司将为开发者提供一整套的“应用编程界面”,让他们能更加容易地使用该公司的软件来开发游戏