前言 在上篇Add-In运行机制解析(上)中,我分析了Add-In向导生成的代码,从中我们知道只要创建一个类库,它包含实现了IDTExtensibility2接口的类,然后为其建立.addin配置文件,就可以实现一个Add-In了。本文将更进一步,介绍Add-In的事件和生命周期,为今后的开发打下基础。 Add-In的事件 Add-In是事件驱动的,可以猜到的事件有加载、卸载、状态改变等等。事实上,这些事件都与IDTExtensibility2接口有关,也就是该接口的5个方法: |
如果要了解这些方法如何执行,一个办法是在这些方法中加一个MessageBox,然后通过Add-In Manager进行一些操作,来观察事件的执行。现在使用Add-In向导建立一个简单的Add-In,名字为LifeCycleAddin,不要选择在Tools菜单显示命令,也不要选择在VS启动时加载。然后把Connect类的代码简化一下: C# Code - Add-In事件演示
/// <summary>The object for implementing an Add-in.</summary> public class Connect : IDTExtensibility2 { public Connect() { } /// <summary> /// Receives notification that the Add-in is being loaded. /// </summary> public void OnConnection(object application, ext_ConnectMode connectMode, object addInInst, ref Array custom) { _applicationObject = (DTE2)application; _addInInstance = (AddIn)addInInst; MessageBox.Show(string.Format("Event: OnConnection, connectMode: {0}", connectMode)); } /// <summary> /// Receives notification that the Add-in is being unloaded. /// </summary> public void OnDisconnection(ext_DisconnectMode disconnectMode, ref Array custom) { MessageBox.Show(string.Format("Event: OnDisconnection, connectMode: {0}", disconnectMode)); } /// <summary> /// Receives notification when the collection of Add-ins has changed. /// </summary> public void OnAddInsUpdate(ref Array custom) { MessageBox.Show("OnAddInsUpdate"); } /// <summary> /// Receives notification that the host application has completed loading. /// </summary> public void OnStartupComplete(ref Array custom) { MessageBox.Show("OnStartupComplete"); } /// <summary> /// Receives notification that the host application is being unloaded. /// </summary> public void OnBeginShutdown(ref Array custom) { MessageBox.Show("OnBeginShutdown"); } private DTE2 _applicationObject; private AddIn _addInInstance; }
打开VS,开始第一回合的观察。由于没有选择在VS启动时加载,所以现在什么也不会发生。打开Add-In Manager,对于LifeCycleAddin,将其设置为可用,确定。这时触发了OnConnection,connectMode为ext_cm_AfterStartup,也就是说在VS启动之后才加载的;然后还触发了OnAddinsUpdate,因为LifeCycleAddin的状态改变了。再次打开Add-In Manager,对于LifeCycleAddin,将其设置为启动时加载,确定,再次触发OnAddinsUpdate。现在关闭VS,由于Add-In已经加载,所以会触发OnBeginShutdown,然后是OnDisconnection,说明Add-In已经被卸载。 打开VS,开始第二回合的观察。由于选择了在VS启动时加载,所以此时触发了OnConnection,connectMode为ext_cm_Startup,也就是说是在VS启动时加载的;之后连续触发了OnAddinsUpdate和OnStartupComplete,只有设置为在VS启动时加载才可能触发该事件。至此,5个事件都已经触发过了。 比较有意思的是OnAddinsUpdate。现在打开Add-In Manager,改变另一个Add-In的设置,点击确定,该事件也会触发,这就是前面所说的“所有Add-In的集合状态发生改变的时候”。 由前面的介绍可以了解到,实现IDTExtensibility2接口是每个Add-In的核心所在。但是仅仅这些显然还不够。我们不仅需要知道VS合适启动、卸载或改变了Add-In,我们还要能够在这些时候访问VS,否则开发VS的Add-In也就没意义了。这就用到了VS的自动化对象模型(Automation Object Model)。 VS自动化对象模型简介 在Connect.cs文件的顶部using部分,可以看到两个命名空间:EnvDTE和EnvDTE80。EnvDTE表示开发环境工具扩展(Environment Development Tools Extensibility,常简称为DTE),就是在这里定义了VS的自动化对象模型(以下简称AOM)。而EnvDTE80的80表示8.0版本的AOM,其实还有一个表示9.0版本的EnvDTE90,但没有引用进来。 简单说一下它们的关系。EnvDTE表示VS2005之前的DTE版本,在每个版本中微软都会修复一些bug或添加新的功能,到了VS2005,微软使用了EnvDTE80表示新版本的变化(包括修复和增强),同时对于那些旧版本中已经存在的类,在后面加了一个数字2表示该类的新版本,如CodeFunction2表示是EnvDTE80中的新类型,而CodeFunction则表示EnvDTE中对应的那个类。EnvDTE90与此类似,比如Solution3、Solution2和Solution分别表示三个版本中表示解决方案的类。对于这些不同版本的类,微软的做法是用新版本的类继承旧的版本,然后进行扩展。 但是相对于EnvDTE80与EnvDTE之间的变化,EnvDTE90的变化要小很多。大部分时候EnvDTE80就够用了,所以默认情况下,Connect.cs文件没有引用EnvDTE90。以后当你看到带着2或3后缀的类型,就能明白它的来历了。下面是AOM的结构图(点击查看大图): |
不出意外的是,结构很复杂。原因有二:首先VS本身很复杂,DTE用来表示VS中的元素,不能不复杂;其次,AOM和DTE源自COM,在.NET和COM间的互操作增强一些额外的工作。不过不用担心,这些类封装得非常之好,用起来还是比较容易的。 这个类型结构的顶端是DTE/DTE2,它是所有其它类型的容器。DTE主要包含5部分内容:解决方案和项目、命令(Command)、事件、文档、调试器,通过这些,我们就能够操作VS的方方面面(可以先看一下图中类的名字)。在后续的随笔中,你将看到这些内容的详细用法。 再议IDTExtensibility2接口 现在回到IDTExtensibility2接口,仔细了解一下它的各个方法。 1)OnConnection 在实现这个接口的时候,我们需要获得DTE对象,这样才能操作VS,这件事要在OnConnection中去做。 C# Code - Method Signature
public void OnConnection(object application, ext_ConnectMode connectMode, object addInInst, ref Array custom)
我们可以根据该参数值的不同进行相应的操作,比如如果是ext_cm_UISetup,可以在菜单上添加一条命令(就像Add-In向导所做的那样)。 Add-In本身是AddIn接口的一个实例,addInInst参数持有该实例的引用,我们可以将该值保存下来备用。最后,IDTExtensibility2接口的每个方法都有一个custom参数,Add-In的宿主环境可以通过它来传递宿主相关的信息,不过VS总是传递一个空的数组(汗。。。)。 2)OnStartupComplete OnStartupComplete事件仅仅在Add-In随VS启动加载的时候才会触发。 C# Code - Method Signature
void OnStartupComplete(ref Array custom)
3)OnAddInsUpdate C# Code - Method Signature
void OnAddInsUpdate(ref Array custom)
4)OnBeginShutDown C# Code - Method Signature
void OnBeginShutdown(ref Array custom)
5)OnDisconnection C# Code - Method Signature
void OnDisconnection(ext_DisconnectMode disconnectMode, ref Array custom)
它的作用类似于ext_ConnectMode,我们可以根据Add-In卸载方式的不同采取不同的动作。 唔,至此Add-In的事件和生命周期介绍完毕。 我们身在何处? 本文主要介绍了VS Add-In的事件和生命周期,通过这些知识,我们能够知道在何时获取需要的信息;同时还简单介绍了VS自动化对象模型。加上Add-In运行机制解析(上),我们应当对Add-In的运行机制有个基本的了解,为接下来的开发打下基础。到现在我们还不足以写出真正有用的Add-In,从下一篇开始我将介绍如何开发真正有用的 |