看过一些设计模式的书,不喜欢这种很多书上的举例方式,拿个什么事件,或者物体来举例。我认为这只是教科书,即便是背熟了,也只是背熟了而已,能融会贯通的使用吗,我想通过几个例子来阐明设计模式在实际项目开发中的应用。
首先要说的是MVC模式,我不想再重复详细的描述什么是MVC,MVC的特点等等,需要了解这些知识的人,另外找资料了解,我只是准备用一个思想付诸于MVC的实现。当然,我也会简单的说,MVC就是模型,试图,控制器的组成,MVC的特点是各施其职,互不干涉。 好了,接着,我再提出一个设计模式,Command模式,或许了解这个模式的人比了解MVC的要少很多,没关系,可以百度,看看什么是Command模式,当然也可以看看类似教科书对Command模式的描述。我只是简单的说是解耦接收者和发送者的联系。其实就是"第三者",至于详细的我就不多说了。 好了,下面通过一个大型项目的简化举例,来表明,如何使用Command模式和MVC模式构建所谓的三层架构。该项目的原型是一个跨国公司的小型ERP系统。所以,我会用其中一个模块来阐述实际应用。当然这个模块会是信息管理系统中的常用模块。 新建解决方案,为了演示方便,所以我是这么新建的。 |
只是为了从字面上说明,这个是基于MVC来构建的。 接下去在View模块中,我新建一个View,员工管理的页面,我想这也是任何一个信息系统所必须要使用到的模块。 ViewStaffManager -- View Staff -- Model Staff -- StaffList BaseController -- Control Command -- Control CommandGetStaff -- Control 以上是对这个项目演示的基本功能建立。 接下去,一部一部实现功能。 首先介绍业务对象,Model的开发。 以下是业务实体类 Code
业务实体集合类 Code
接下去,做控制器,控制器其实就是一个Command模式。 using System;
using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Control { public class Command { public abstract object Execute(); } }
控制器执行基类。 Code
Code
之所以要做控制器的实质就是第三者的作用,通过控制器来控制模型和视图的链接。 继续做下页面。 Code
以上就是实例的基本思想。以及对Command模式和MVC模式的应用介绍。 在之后下一篇,我想介绍下单件模式在实际开发中的应用,也准备对反射工厂模式做一下演示。 我做这个演示的目的不是为了说明设计模式的概念,而是我自己对设计模式应用的举例。 当然实际项目中的复杂度高于该实例百倍。但是基本的核心思想就是如此。(本文由控件中国网转载) |