本章继续美化工作,本章内容相当简单,权当一段流水账好了。下一章的内容将增加一个非常优秀的用户体验功能,这个功能也是受到网友的启发增加的,敬请关注。
五 美化
本章内容主要包括
1、 规则图形支持曲线
2、 增加默认初始化流程图形
3、 支持鼠标双击事件
4、 控件支持ToopTip
5、 自定义容器宽和高
5.4 规则图形支持曲线
在前面的内容中,用来表示规则类的图形一条直线,当有两个规则互为反向规则时(这两个规则的起始活动和结束活动正好对调),那么这两个规则的直线就重叠在一起了,不好区别。所以在这里把这个直线改为曲线。用下图来表示这个改变 :
需要做几个工作,首先在规则类(Rule.xaml)中,把表示直线类(Line)换成表示曲线的类Polyline,在前面的内容中,我们使用两个点来定位直线,在换成新的Polyline类后,这部分代码不需要做大的改变,只需要在增加一个中间点,这个中间点表示曲线的转折点,而这个转折点的坐标可以根据起始坐标和终点坐标而定,非常简单。下面的代码表示了我们新的定位规则曲线的方法。
Code
public void SetRulePosition(Point beginPoint, Point endPoint)
{
begin.SetValue(Canvas.LeftProperty, beginPoint.X);
begin.SetValue(Canvas.TopProperty, beginPoint.Y);
end.SetValue(Canvas.LeftProperty, endPoint.X);
end.SetValue(Canvas.TopProperty, endPoint.Y);
Point p1 = new Point(beginPoint.X + beginPointRadius, beginPoint.Y + beginPointRadius);
Point p3 = new Point(endPoint.X + endPointRadius, endPoint.Y + endPointRadius);
Point p2 = new Point();
if (LineType == RuleLineType.Line)
{
p2 = p1;
}
else
{
if (System.Math.Abs(p1.X - p3.X) < 10)
{
p2 = p1;
}
else
{
p2.X = p1.X;
p2.Y = p3.Y;
}
}
line.Points.Clear();
line.Points.Add(p1);
line.Points.Add(p2);
line.Points.Add(p3);
}
另外在规则配置类中增加规则线条类型的配置信息就可以了。
5.5 增加默认初始化流程图形
前面的程序在初始化时,容器面板是一片空白,这本章中增加一个初始化的流程图形。代码很简单。
Code
void createNewWorkFlow()
{
Activity begin = new Activity(this);
begin.Type = ActivityType.INITIAL;
begin.ActivityName = "开始";
Activity end = new Activity(this);
end.Type = ActivityType.COMPLETION;
end.ActivityName = "结束";
Rule r = new Rule(this);
AddActivity(begin);
AddActivity(end);
AddRule(r);
r.SetBeginActivity(begin);
r.SetEndActivity(end);
end.Position = new Point(100, 100);
SaveChange(NextOrPreAction.None);
}
最后一段将当前的配置保存在内存中。
5.6 支持鼠标双击事件
Silverlight2.0中不支持鼠标双击事件,不过这不影响我们使用现有的功能来捕获鼠标双击,网上有一篇文章说明了其中的原理,如下:
http://silverlight.net/blogs/msnow/archive/2009/01/15/silverlight-tip-of-the-day-82-how-to-implement-double-click.aspx
主要使用一个定时器来检查鼠标两次点击之间的时间差,如果这个时间差在一个指定的范围内,那么这两次点击被认为是一次鼠标双击事件。
当在规则或者活动上面进行鼠标点击时,将捕获这个点击事件,并且显示规则或者属性的编辑窗口。
5.7 活动和规则类支持ToopTip
ToopTip比Html元素中的ToopTip在定制外观方面强大多了,下面是程序中用到ToopTip的xaml代码
Code
<ToolTipService.ToolTip>
<ToolTip Name="ttActivityTip" Content="Turtle" FontWeight="Bold" VerticalOffset="10"
HorizontalOffset="10" >
<ToolTip.Background>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Color="White"
Offset="0"></GradientStop>
<GradientStop Color="DarkCyan"
Offset="0.8"></GradientStop>
</LinearGradientBrush>
</ToolTip.Background>
</ToolTip>
</ToolTipService.ToolTip>
5.8 自定义容器宽和高
自定义宽和高用到了控件Slider,通过事件ValueChanged来动态改变容器对象的宽和高,没有更多需要解释的了。
下章的内容很精彩,不要错过哦。(本文由控件中国网转载)