C#比较dynamic和Dictionary性能

作者:   出处:互联网   2015-06-24 14:08:35   阅读:3

开发中需要传递变参,考虑使用 dynamic 还是 Dictionary(准确地说是Dictionary)。dynamic 的编码体验显著优于 Dictionary,如果性能差距不大的话,会选择使用dynamic。搜索后没有找到类似对比数据,决定自行实验。

 

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开发中需要传递变参,考虑使用 dynamic 还是 Dictionary(准确地说是Dictionary string,object )。dynamic 的编码体验显著优于 Dictionary,如果性能差距不大的话,会选择使用dynamic。搜索后没有找到类似对比数据,决定自行实验。

 

首先使用以下测试代码:

 

public void TestDynamic() { var e = CallDynamic(new { Value = 0 }); int v = e.Value; } public void TestDictionary() { var dict = new Dictionary string, object  dict[ Value ] = 0; dict = CallDictionary(dict); int v = (int)dict[ Value ]; } private dynamic CallDynamic(dynamic test) { int v = test.Value; v++; return new { Value = v }; } private Dictionary string, object  CallDictionary( Dictionary string, object  test) { int v = (int)test[ Value ]; v++; var dict = new Dictionary string, object  dict[ Value ] = v; return dict; } 

 

分别比较运行 1次、10次、100次、1000次、1e4次、1e5次、1e6次 时间

结果:

 

 

 

 

 

C#比较dynamic和Dictionary性能

 

其中dynamic列和dynamic2列的数据分别是:

 

在一次运行中执行一步测试 和 在一次运行中连续执行所有测试

 

分析测试过程和数据,得到以下结论:

 

1.dynamic首次使用会产生一定的性能损耗

2.无论是否首次使用,使用次数达到一定量级,dynamic性能一定优于Dictionary

3.一次运行中连续使用dynamic会显著拉低平均性能损耗

 

考虑到传递变参可能出现多个参数,以上测试不完全。

 

使用以下代码进行第二阶段实验:

 

public void InvokeDynamic() { var e = CallDynamic2( new { Value1 = 0, Value2 = 0L, Value3 = 0f, Value4 = 0.0, Value5 =  test  }); int v1 = e.Value1; long v2 = e.Value2; float v3 = e.Value3; double v4 = e.Value4; string v5 = e.Value5; } public void InvokeDictionary() { var dict = new Dictionary string, object  dict[ Value1 ] = 0; dict[ Value2 ] = 0L; dict[ Value3 ] = 0f; dict[ Value4 ] = 0.0; dict[ Value5 ] =  test ; dict = CallDictionary2(dict); int v1 = (int)dict[ Value1 ]; long v2 = (long)dict[ Value2 ]; float v3 = (float)dict[ Value3 ]; double v4 = (double)dict[ Value4 ]; string v5 = (string)dict[ Value5 ]; } private dynamic CallDynamic2(dynamic test) { int v1 = test.Value1; long v2 = test.Value2; float v3 = test.Value3; double v4 = test.Value4; string v5 = test.Value5; v1++; v2++; v3++; v4++; v5 +=  test ; return new { Value1 = v1, Value2 = v2, Value3 = v3, Value4 = v4, Value5 = v5 }; } private Dictionary string, object  CallDictionary2( Dictionary string, object  test) { int v1 = (int)test[ Value1 ]; long v2 = (long)test[ Value2 ]; float v3 = (float)test[ Value3 ]; double v4 = (double)test[ Value4 ]; string v5 = (string)test[ Value5 ]; v1++; v2++; v3++; v4++; v5 +=  test ; var dict = new Dictionary string, object  dict[ Value1 ] = v1; dict[ Value2 ] = v2; dict[ Value3 ] = v3; dict[ Value4 ] = v4; dict[ Value5 ] = v5; return dict; } 

 

结果数据:

 

C#比较dynamic和Dictionary性能

 

最后决定选择使用dynamic

 

有兄弟考虑可能Box损耗了性能导致Dictionary表现不佳,

专门做了第三阶段实验,对比dynamic和Dictionary string,long

 

具体数据不贴了,结果是dynamic在100000量级快一倍

 

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