C#基于UDP实现的P2P语音聊天工具(1)

作者:   出处:互联网   2015-06-18 15:43:11   阅读:1

这篇文章主要是一个应用,使用udp传送语音和文本等信息。在这个系统中没有服务端和客户端,相互通讯都是直接相互联系的。能够很好的实现效果。

 

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这篇文章主要是一个应用,使用udp传送语音和文本等信息。在这个系统中没有服务端和客户端,相互通讯都是直接相互联系的。能够很好的实现效果。

 

语音获取

 

要想发送语音信息,首先得获取语音,这里有几种方法,一种是使用DirectX的DirectXsound来录音,为了简便使用一个开源的插件NAudio来实现语音录取。 在项目中引用NAudio.dll

 

 

 

//------------------录音相关----------------------------- private IWaveIn waveIn; private WaveFileWriter writer; private void LoadWasapiDevicesCombo() { var deviceEnum = new MMDeviceEnumerator(); var devices = deviceEnum.EnumerateAudioEndPoints(DataFlow.Capture, DeviceState.Active).ToList(); comboBox1.DataSource = devices; comboBox1.DisplayMember =  FriendlyName ; } private void CreateWaveInDevice() { waveIn = new WaveIn(); waveIn.WaveFormat = new WaveFormat(8000, 1); waveIn.DataAvailable += OnDataAvailable; waveIn.RecordingStopped += OnRecordingStopped; } void OnDataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e) { if (this.InvokeRequired) { this.BeginInvoke(new EventHandler WaveInEventArgs (OnDataAvailable), sender, e); } else { writer.Write(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded); int secondsRecorded = (int)(writer.Length / writer.WaveFormat.AverageBytesPerSecond); if (secondsRecorded  = 10)//最大10s { StopRecord(); } else { l_sound.Text = secondsRecorded +   s ; } } } void OnRecordingStopped(object sender, StoppedEventArgs e) { if (InvokeRequired) { BeginInvoke(new EventHandler StoppedEventArgs (OnRecordingStopped), sender, e); } else { FinalizeWaveFile(); } } void StopRecord() { AllChangeBtn(btn_luyin, true); AllChangeBtn(btn_stop, false); AllChangeBtn(btn_sendsound, true); AllChangeBtn(btn_play, true); //btn_luyin.Enabled = true; //btn_stop.Enabled = false; //btn_sendsound.Enabled = true; //btn_play.Enabled = true; if (waveIn != null) waveIn.StopRecording(); //Cleanup(); } private void Cleanup() { if (waveIn != null) { waveIn.Dispose(); waveIn = null; } FinalizeWaveFile(); } private void FinalizeWaveFile() { if (writer != null) { writer.Dispose(); writer = null; } } //开始录音 private void btn_luyin_Click(object sender, EventArgs e) { btn_stop.Enabled = true; btn_luyin.Enabled = false; if (waveIn == null) { CreateWaveInDevice(); } if (File.Exists(soundfile)) { File.Delete(soundfile); } writer = new WaveFileWriter(soundfile, waveIn.WaveFormat); waveIn.StartRecording(); } 

 

上面的代码实现了录音,并且写入文件p2psound_A.wav

 

 

 

C#基于UDP实现的P2P语音聊天工具

 

 


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